Come tradizione lo staff, anche se in ritardo, coglie l’occasione per augurarvi a tutti buon natale e felice anno nuovo con un piccolo up.
Incantesimi:
- Implementato Rimuovi Malattie.
- Modificati guarigione e guarigione di massa affinché curino anche le malattie.
- Fixato il bug di Invisibilitá e invisibilitá migliorata che faceva si che gli evocati ti attaccassero.
- Fixate i punti di arrivo di Teletrasporto e Teletrasporto senza errore per Adbar nuova.
Paladino:
- Modificata la quantità di punire il male che il paladino ha a disposizione come in 3.5 (ovvero 1 al primo liv e poi uno extra ogni 5 liv).
- Reso punire il male a target.
- Fixato immunità alla paura che ora rende immuni sul serio a tutti gli effetti di paura.
- Implementato il comando .rimuovimalattie che serve per usare l’abilitá speciale del paladino “Rimuovi malattie”.
- Rivista la lista delle cavalcature speciali del paladino.
Druido:
- Ora in forma selvaggia si possono tenere bracciali, orecchini, braccialetto e collana che si suppone possano adattarsi alla nuova forma. Il sistema va migliorato ma per il momento é lasciato al vostro buon senso cosa potete usare e cosa no a seconda della forma in cui vi trasformate. E’ ovvio che se ad esempio vi trasformate in dei serpenti oggetti quali ad esempio bracciali non potrebbero adattarsi alla nuova forma.
Malattie:
- Implementata la malattia putrefazione della mummia.
- Implementata la malattia licantropia (la versione non é definitiva ed é ancora da sistemare).
Talenti:
- Implementato il talento Scudo Divino.
- Aggiunti i potenziamenti speciali alle armature per il talento Creare Armi e Armature.
Mostri:
- Implementata una 20 di nuovi mostri (in particolare diversa roba planare).
Mappe:
- Sistemato il nuovo ingresso di Adbar e il nord in generale.
- Sistemate le nuove miniere di Waterdeep-
- Aggiunte una 20 di nuovi grafiche tra muri, pavimenti ecc ecc. per il divertimento dei nostri forger.
- Altre cose segrete.