In queste settimane abbiamo avuto un pó di problemi gestionali con i BG e per questa ragione potrebbero esserci stati dei ritardi. Ma contiamo di tornare alla normale routine questa settimana.
Altra storia invece é la wiki, che come avrete notato, é down da giorni, il down é dovuto a problemi tecnici che purtroppo non prevediamo di risolvere in tempi brevi ma faremo tutto il possibile per riportarla up quanto prima.
Tolte le brutte notizie vi faccio la lista degli ultimi up di questo mese.
Incantesimi:
- Implementato l’incantesimo Autometamorfosi.
- Implementato l’incantesimo Metamorfosi.
- Implementato l’incantesimo Evoca non morti I.
- Implementato l’incantesimo Evoca non morti II.
- Implementato l’incantesimo Evoca non morti III.
- Implementato l’incantesimo Evoca non morti IV.
- Implementato l’incantesimo Evoca non morti V.
- Implementato l’incantesimo Debilitazione.
- Implementato l’incantesimo Raggio di Indebolimento.
- Implementato l’incantesimo Ristorare inferiore.
- Implementato l’incantesimo Ristorare.
- Implementato l’incantesimo Ristorare Superiore.
- Implementato l’incantesimo Risucchio di Energia.
- Implementato l’incantesimo Animare Morti questa volta come da manuale.
- Implementato l’incantesimo Creare non morti questa volta come da manuale.
- Implementato l’incantesimo Creare non morti superiore questa volta come da manuale.
- Modificato l’incantesimo Protezione dall’energia negativa come da manuale.
- Modificato l’incantesimo Globo di Invulnerabilità in una versione nostra personalizzata che segue l’incantatore.
- Modificato l’incantesimo Globo di Invulnerabilità minore in una versione nostra personalizzata che segue l’incantatore.
- Modificata la grafica dell’incantesimo Muro Prismatico.
- Assegnato un malus alla prova di Muoversi Silenziosamente se si corre da invisibili.
- Assegnato il giusto peso ai personaggi che sono in Corpo di Ferro e reso impossibile cavalcare cavalcature con questo incantesimo.
- Fixata la destinazione di Adbar per Teletrasporto e Teletrasporto senza errore.
- Fixato Arma magica e Arma magica superiore che non davano il bonus potenziamento correttamente al monaco come dovevano.
Mago:
- Fixato il bug che faceva fallire la memorizzazione degli incantesimi della propria scuola nel proprio grimorio.
Ranger:
- Cambiata la lista di incantesimi del ranger come nella versione 3.5.
Monaco:
- Modificato l’attacco stordente che ora fa cadere l’arma allo stordito.
Chierico:
-Fixato il problema di scacciare che quando si usava per dominare i non morti si perdeva il controllo dopo pochi secondi.
Talenti:
- Creare Armi – Fixato il danno delle armi d’oro e di platino che risultava essere errato (se avete versioni vecchie sbagliate fate page per farvele modificare).
- Maestria – Ora compare nella scheda quando attiva.
Abilitá:
- Intagliare pietre – Fixato il bug che impediva di creare monete di rame dal rame.
Mostri:
- Implementato un sistema che permette ai mob di usare certi oggetti magici.
- Implementati il danno negativo per il momento per Draghi d’ombra e Vampiri.
- Implementati circa una 20 di nuovi mostri.
Dungeon:
- Creato sistema che permette ai DM di creare oggetti interattivi nei dungeon. Es: muri che possono essere sfondati, distrutti con palle di fuoco ecc ecc.
Varie:
- Cambiato il sistema del portale di resurrezione che ora non porta più al tempio della propria divinità ma nei cimiteri delle città più importanti.
- Aggiunte pietre del perdono valide per tutte le divinità in tutti i cimiteri delle città più importanti.
- I Chierici npc ora vendono anche gli incantesimi di Ristorare minore, Ristorare e Ristorare superiore.
- Fixata una funzione che generava un bug storico di cui non ci eravamo mai resi conto che faceva si che non venissero considerati i giusti DV dei mob per moltissime cose. Ora i DV vengono letti correttamente.