FLUpdater e nuove cure

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Sistema
  • FLUpater: Lo abbiamo implementato nuovamente dopo eoni che non funzionava scaricare la nuova versione da questo link: FLUpdater , mettetela dentro la vostra cartella di gioco e cercate di avviarlo spesso per assicurarvi che la vostra versione sia sempre aggiornata (Se qualcuno ha problemi a far partire l’autopacher scarichi il file zippato a questo link e copy i file che ci sono all’interno dentro la cartella di gioco per visualizzare il gump di spells correttamente).
Razze
  • Settato l’ugrosh nanico e l’ascia da guerra nanica come arma da guerra per i nani (Ne consegue che le classi combattive di quella razza lo prendono automaticamente alla creazione).
  • Ora gli elfi saranno automaticamente competenti sia in stocco che in spada lunga come in 3.5 invece che in una sola di queste armi a scelta.
Classi
  • Implementato il barbaro 3.5 (questa modifica risale a prima dell’estate ma non la avevamo ancora messa qui sul sito)
  • Implementata la capacità speciale di classe del druido per convertire i suoi incantesimi in evocazioni.
Talenti
  • Implementato il talento difendere con due armi. (questa modifica risale a prima dell’estate ma non la avevamo ancora messa qui sul sito).
  • Tolto il talento Resistenza migliorata tra quelli selezionabili. (questa modifica risale a prima dell’estate ma non la avevamo ancora messa qui sul sito).
  • Fixato il bug che faceva si che non fosse possibile incantare la corazza a scaglie.
  • Diminuito il tempo per scrivere le pergamene con il talento “Scrivere pergamene”.
Abilitá
  • Pescare: risolto una volta per tutta tutti i problemi che persistevano relativi ai vasi pescati.
  • Ridotto il tempo per leggere i grimori degli incantesimi e le pergamene.
Equipaggiamento
  • Settato il Kukri come arma da guerra (I pg giá creati potrebbero non averlo in lista, in caso fare page).
  • Ridotto il peso di tutte le pelli da 5 stone a 1 stone.
Magia

-Rifatto il gump usato dal comando .spells inserendo una selezione veloce per i circoli e mettendo un ulteriore pulsante per convertire direttamente gli incantesimi in evoca/cure/infliggi ferite a seconda della classe e dell’allineamento

  • Tolto l’incantesimo circolo di guarigione perché non 3.5.
  • Implementati gli l’incantesimi cura ferite leggere di massa, cura ferite moderate di massa, cura ferite gravi di massa e cura ferite critichedi massa,
  • Implementati gli incantesimi infliggi ferite leggere di massa, infliggi ferite moderate di massa, infliggi ferite gravi di massa, infliggi ferite critiche di massa.
  • Rifatta guarigione come nella versione 3.5 ora cura 10 pf per livello fino ad un massimo di 150 pf.
  • Rifatta guarigione di massa come nella versione 3.5 ora cura 10 pf per livello fino ad un massimo di 250 pf ed é un incantesimo di nono circolo.
  • Fixato il bug di desiderio e desiderio limitato che non faceva lanciare incantesimi di una scuola proibita.
  • Sistemato interdizione come nella 3.5 ora protegge da qualsiasi tipo di risucchio di livello senza possiblitá di fallimento.
Npc
  • Resi cavalcabili per gli npc tutti i tipi di cavalcature.
  • Risolto il bug che faceva si che quando disarcionavi gli npc cavalieri scompariva la sua cavalcatura.
  • Implementati ancora moltissimi npc nuovi da scoprire in game.