Up del 1 Maggio!

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UP del 1 Maggio!

I Developer di Faerun Legends, dopo piú di un mese di dannazione, sono felici di annunciarvi la vostra sorpresa per il 1 Maggio! Nerdate e moltiplicatevi 😉

*(Generale) Nuova gestione dei nomi sul Journal e sulle barre di status se avete fatto assegnanome su un altro player, tolta la visualizzazione del tiro delle abilità escluso per le abilita di professione e artigianato.

*(Barbaro) Diminuito il tempo di attesa tra un ira barbarica e l’altra.

*(Mago) Dimezzato il peso del Grimorio.

*(Creare Armi e Armature) Fixato il bug che non permetteva di incantare le cose in legno e settato incantamento oggetti fatto in pelle, metalli e legno a 5.

*(Intagliare gemme) Sistemate Cd Intagliare Gemme, sistemate cd e quantità di monete create con coniare, aggiunti numerosi item nuovi craftabili, fixato il bug che non permetteva di incantare alcune tipologie di gioielli.

*(Costruire Archi) Fixato il bug di scacchi e dadi, aggiunta la Dama, sistemato il potente sugli archi compositi basato in base al legno con cui si costruiranno fino ad un massimo di +9, aggiunte nuove frecce e dardi speciali che aggiungono danni di varie tipologie se messe nella faretra, aumentata la quantità di asticelle che si creano lavorando un tronco e diminuito il tempo richiesto per costruire una freccia

*(Legna) Riviste completamente le cd per la lavorazione e la raccolta dei vari legni e aggiunti alcune proprietà speciali ad alcuni di essi e cambiato il nome del legno Felsus in Felsul come da manuale.

*(Trama Ombra) Implementati gli oggetti fatti con la Trama d’ombra come da manuale, reso il talento disponibile anche per il chierici, impostato il bonus +1 ai TS agli incantesimi di Necromanzia, Illusione, Ammaliamento e oscuritá come da manuale, resi non utilizzabili gli incantesimi della sotto scuola luce e impostato l’incantesimo di Analizzare Dweomer affinché identifichi la presenza di Trama d’Ombra negli oggetti.

*(Magia) Aggiunto incantesimo sfocatura, Rifatto disintegrazione che ora disintegra Non morti e Costrutti, fixato incantesimi di velocità’ e velocità di Massa che non sottraevano il bonus alla CA quando finiva l’Incantesimo, aggiunti incantesimo di spruzzo prismatico e spruzzo colorato (Questi ultimi 2 erano già up da diverso tempo ma non li avevamo segnalati ;P).

*(Combattimento)Aggiunte emote durante il combattimento che ti notificano se una creatura é incorporea, sfocata ecc ecc.

*(Cavalcare) Aggiunta una CD per restare in sella a cavallo in combattimento e non venire disarcionati e modificato il sistema per salire a cavallo più’ velocemente mettendo una cd fissa come da manuale.

*(Incantesimo Focalizzato) Fixato bug storico di cui non ci eravamo mai resi conto che faceva si che non venisse considerato il bonus dei talenti di incantesimo focalizzato e aggiunto temporaneamente un messaggio che rilascia la CD totale dell’incantesimo per l’individuazione di eventuali bug.

*(Incantatore Prodigio) Fixato il bug che faceva si che considerasse un bonus di 2 ai TS impostandolo ad 1 come da manuale.

*(Creazione Oggetti) Fixato il bug di Creare bastoni, pozioni e bacchette che non riconosceva le pergamene e quello che non permetteva di usare pergamene di liv 0.

*(Creare bastoni) Aggiunto un limite ai bastoni bastoni che permette di incantarli sono fino al massimo il 7 livello.

*(Oggetti meravigliosi) Fixato il bug degli oggetti magici con doppia abilitá che faceva si che restasse uno dei due bonus anche quando toglievi l’item buggandoti la scheda

*(Mappa) Fixato il famoso bug di Ilshenar che creava problemi con spawnrune e trappole facendo crashare il server.

*(Ferramenta) Sistemate completamente le cd di Ferramenta e aggiunto qualche oggetto Craftabile tra cui la forgia e l’incudine.

*(Agricoltura) Fixato il bug della crescita di alcune piante tra cui il gelso, aggiunto uno script che permette di fumare il tabacco coltivato con la pipa.

*(Alchimia) Fixato il bug che faceva si che si leggessero proprietà sbagliate in alcuni reagenti.

*(Addestrare animali) Ridotta la lievemente la cd di addestrare animali che risultava essere spesso piú alta a quella prevista dal manuale.

*(Forgiare armi e Forgiare armature) Fixato il bug che ti diceva che l’oggetto era in ottimo stato quando provavi a riparare un item in pezzi.