Implementato l’incantesimo Palla di fuoco ritardata.
Rivisto completamente l’incantesimo Catena di Fulmini (dovete fare un party per usarlo altrimenti colpisce i vostri compagni ed evocati).
Sistemata la locazione di parola del rituro al tempio nel nord per i fedeli di Kossuth.
Sistemato il piccolo gump di diversi incantesimi perché scompaia da solo se l’incantesimo per qualche ragione finisse (se certi incantesimi ancora non lo fanno segnalatemi sul forum plz).
Modificato Interdizione della morte come in 3.5 e ora protegge anche dal Risucchio di livello e di caratteristiche.
Rivisti tutti gli evocati dei vari evoca mostri.
Fixato resistenza agli incantesimi che ora non si somma piú con i vari oggetti magici e altri bonus simili.
Rifatto completamente Spada Sacra che ora é possibile usare anche su spade giá incantate.
Riviste tutti i vari tipi di cure che ora curano completamente tutta la stamina.
Fixato il bug di vuoto mentale che non proteggeva dalle varie auree spaventose e dal dominare di certi mob.
Artigianato Lavorare pellami:
Inseriti un nuovo tipo di bracciali creabili destinati all’incantamento dei bracciali dell’armatura.
Talenti:
Resi incantatili i bracciali speciali creabili con lavorare pellami tramite il talento Creare Armi e Armature.
Implementato il talento Tiro Multiplo.
Aggiunto alla lista il talento Tiro preciso migliorato (ma non ancora implementato).
Fixato il dissolvere di Creare Armi e Armature che ora quando colpisce le immagini speculari, se passa i vari check, dissolve tutte le immagini e non solo una di esse.
Vendor Npc:
Rimesse in vendita le pozioni per curare le malattie delle piante.
Mostri:
Aggiunti e rifatti moltissimi nuovi mostri soprattuto tra diavoli, demoni e celestiali.
Modificati tutti gli Elementari come in 3.5.
Fixato il bug che faceva si che perdessero la riduzione quando si facevano e terminavano incantesimi come pelle di pietra, corpo di ferro ecc ecc.
Druido:
Sistemati numerosi i numerosi bug della Forma Selvaggia tra cui le varie somme alla ca, alle caratteristiche, le varie resistenze elementari, la gestione di pelle coriacea e di zanna magica.
Paladino:
Rifatto nuovamente Punire il male che ora indicando un valore al momento di usare il comando (es: distruggimale 3) permette di usare tutti i punire il male automaticamente in successione su un certo determinato mob.
Ranger:
Rifatta completamente la classe e passata dalla versione 3.0 a quella 3.5. Tutti i ranger devono resettare usando il comando .reset e potranno ricreare quante volte vogliono fino alla fine del mese. Una volta ricreato per riavere i px, e togliere i blocchi temporali usare di nuovo il comando .reset.
Monaco:
Rifatta completamente la classe e passata dalla versione 3.0 a quella 3.5. Tutti i ranger devono resettare usando il comando .reset e potranno ricreare quante volte vogliono fino alla fine del mese. Una volta ricreato per riavere i px, e togliere i blocchi temporali usare di nuovo il comando .reset.
Implementata la sua abilità speciale “Mente Lucida”.
Implementato Raffica superiore.
Mago:
Tolto il comando che ti permetteva di scegliere la scuola dopo la creazione. Ora é possibile farlo solo al momento della creazione.
Varie:
Fixato il bug del ressgate che ti dava la possibilità di tornare nel tuo corpo anche se questo era stato distrutto facendoti perdere moltissimi px.
Messo le basi per un sistema che in futuro ci permetterá di implementare gli oggetti magici che danno sloot di incantesimi extra.
Raddoppiata la stamina di tutti i personaggi.
Tolto il messaggio del check su conoscenze selvagge quando si spella gli animali con il cortellino.
Forge:
Aperta Skullport ai pg (scoprite da soli come ci si arriva).