Nuovo Ranger e nuovo Monaco

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Magia:

  • Implementato l’incantesimo Palla di fuoco ritardata.
  • Rivisto completamente l’incantesimo Catena di Fulmini (dovete fare un party per usarlo altrimenti colpisce i vostri compagni ed evocati).
  • Sistemata la locazione di parola del rituro al tempio nel nord per i fedeli di Kossuth.
  • Sistemato il piccolo gump di diversi incantesimi perché scompaia da solo se l’incantesimo per qualche ragione finisse (se certi incantesimi ancora non lo fanno segnalatemi sul forum plz).
  • Modificato Interdizione della morte come in 3.5 e ora protegge anche dal Risucchio di livello e di caratteristiche.
  • Rivisti tutti gli evocati dei vari evoca mostri.
  • Fixato resistenza agli incantesimi che ora non si somma piú con i vari oggetti magici e altri bonus simili.
  • Rifatto completamente Spada Sacra che ora é possibile usare anche su spade giá incantate.
  • Riviste tutti i vari tipi di cure che ora curano completamente tutta la stamina.
  • Fixato il bug di vuoto mentale che non proteggeva dalle varie auree spaventose e dal dominare di certi mob.

Artigianato Lavorare pellami:

  • Inseriti un nuovo tipo di bracciali creabili destinati all’incantamento dei bracciali dell’armatura.

Talenti:

  • Resi incantatili i bracciali speciali creabili con lavorare pellami tramite il talento Creare Armi e Armature.
  • Implementato il talento Tiro Multiplo.
  • Aggiunto alla lista il talento Tiro preciso migliorato (ma non ancora implementato).
  • Fixato il dissolvere di Creare Armi e Armature che ora quando colpisce le immagini speculari, se passa i vari check, dissolve tutte le immagini e non solo una di esse.

Vendor Npc:

  • Rimesse in vendita le pozioni per curare le malattie delle piante.

Mostri:

  • Aggiunti e rifatti moltissimi nuovi mostri soprattuto tra diavoli, demoni e celestiali.
  • Modificati tutti gli Elementari come in 3.5.
  • Fixato il bug che faceva si che perdessero la riduzione quando si facevano e terminavano incantesimi come pelle di pietra, corpo di ferro ecc ecc.

Druido:

  • Sistemati numerosi i numerosi bug della Forma Selvaggia tra cui le varie somme alla ca, alle caratteristiche, le varie resistenze elementari, la gestione di pelle coriacea e di zanna magica.

Paladino:

  • Rifatto nuovamente Punire il male che ora indicando un valore al momento di usare il comando (es: distruggimale 3) permette di usare tutti i punire il male automaticamente in successione su un certo determinato mob.

Ranger:

  • Rifatta completamente la classe e passata dalla versione 3.0 a quella 3.5. Tutti i ranger devono resettare usando il comando .reset e potranno ricreare quante volte vogliono fino alla fine del mese. Una volta ricreato per riavere i px, e togliere i blocchi temporali usare di nuovo il comando .reset.

Monaco:

  • Rifatta completamente la classe e passata dalla versione 3.0 a quella 3.5. Tutti i ranger devono resettare usando il comando .reset e potranno ricreare quante volte vogliono fino alla fine del mese. Una volta ricreato per riavere i px, e togliere i blocchi temporali usare di nuovo il comando .reset.
  • Implementata la sua abilità speciale “Mente Lucida”.
  • Implementato Raffica superiore.

Mago:

  • Tolto il comando che ti permetteva di scegliere la scuola dopo la creazione. Ora é possibile farlo solo al momento della creazione.

Varie:

  • Fixato il bug del ressgate che ti dava la possibilità di tornare nel tuo corpo anche se questo era stato distrutto facendoti perdere moltissimi px.
  • Messo le basi per un sistema che in futuro ci permetterá di implementare gli oggetti magici che danno sloot di incantesimi extra.
  • Raddoppiata la stamina di tutti i personaggi.
  • Tolto il messaggio del check su conoscenze selvagge quando si spella gli animali con il cortellino.

Forge:

  • Aperta Skullport ai pg (scoprite da soli come ci si arriva).